25年6月四级选择题
- 在C++中,声明一个指向整型变量的指针的正确语法是( )。
{{ select(1) }}
- int* ptr;
- *int ptr;
- int ptr*;
- ptr int;
- 下面的函数接收一个3行4列的二维数组并输出其中元素,则横线上不能填写( )。
{{ select(2) }}
- int arr[3][4]
- int arr[][4]
- int (*arr)[4]
- int** arr
void printArray(________) {
for (int i = 0; i < 3; ++i)
for (int j = 0; j < 4; ++j)
std::cout << arr[i][j] << " ";
}
- 在C++中,
int arr[3][4] 和 int* arr = new int[12] 均可模拟一个3行4列的二维数组。关于这两种方式,下面说法错误的是( )。
{{ select(3) }}
int arr[3][4] 在栈上分配空间,适合数组较小的情况
int* arr = new int[12] 在堆上分配空间,数组较大时也适用
- 这两种方式申请的内存空间都是连续的
- 这两种方式申请的内存都能自动释放
- 关于以下C++代码,说法正确的是( )。
{{ select(4) }}
- 正确编译并输出 Hello!
- 编译错误:找不到函数 greet()
- 编译警告但可以运行
- 链接错误
int main() {
greet();
return 0;
}
void greet() {
cout << "Hello!" << endl;
}
- 在C++中,如果希望通过函数修改传入的结构体对象的内容,应该使用哪种参数传递方式?
{{ select(5) }}
- 值传递或引用传递
- 值传递或指针传递
- 引用传递或指针传递
- 仅指针传递
- 以下哪个选项正确描述了C++中形参和实参的区别?
{{ select(6) }}
- 形参是函数调用时传递给函数的具体值,实参是函数定义中声明的变量
- 形参是函数定义中声明的变量,实参是函数调用时传递给函数的具体值
- 形参和实参在函数调用时是完全相同的
- 形参只在函数内部可见,实参在函数外部可见
- 运行如下代码会输出( )。
{{ select(7) }}
- 100 100 100
- 50 50 50
- 50 100 100
- 50 50 100
#include <iostream>
using namespace std;
int value = 100;
void print1() {
int value = 50;
cout << value << " ";
cout << ::value << " ";
}
void print2() {
cout << value << " ";
}
int main() {
print1();
print2();
return 0;
}
- 小杨在整理一副扑克牌的所有红心扑克牌,使其从小到大排列。他的做法是:最开始抓到第1张扑克牌被认为已经排好序;然后抓第2张扑克牌,将其插入至有序部分的正确位置;不断循环步骤,每次将新抓到扑克牌插入至有序部分,直至抓完所有扑克牌,这样抓牌结束时就完成了扑克牌的排序。小杨这种整理扑克牌的方式与( )排序的方式最接近。
{{ select(8) }}
- 以下哪种情况是使用插入排序的合适场景?
{{ select(9) }}
- 数据量非常大,且乱序严重
- 希望获得稳定排序,但不要求实时性
- 数据几乎有序,只需少量调整
- 想在交换次数最少的前提下排好大数组
- 以下关于递推算法基本思想的描述,正确的是( )。
{{ select(10) }}
- 递推算法通过将问题分解为相互独立的子问题来解决
- 递推算法从已知的基础情况出发,通过某种关系逐步推导出更大规模问题的解
- 递推算法通常用于穷举所有可能的解决方案
- 递推算法适用于在每一步做出局部最优选择以达到全局最优
- 给定如下算法,其时间复杂度为( )。
{{ select(11) }}
- O(n)
- O(n²)
- O(2ⁿ)
- O(log n)
bool f(int arr[], int n, int target) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
int sum = 0;
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (i & (1 << j)) {
sum += arr[j];
if (sum == target)
return true;
}
}
}
return false;
}
- 下述斐波那契数列计算的时间复杂度是( )。
{{ select(12) }}
- O(n)
- O(n²)
- O(2ⁿ)
- O(log n)
int fibonacci(int n) {
if (n == 0) return 0;
if (n == 1) return 1;
return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}
- 关于下面C++程序的描述,( )最准确。
{{ select(13) }}
- 将从标准输入读取每行,并输出到屏幕
- 程序无法运行,因为 getline 只能读取 cin
- 将 data.txt 中的每一行读取并输出到屏幕
- 程序将创建 data.txt 并写入默认文本
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
ifstream in("data.txt");
string line;
while (getline(in, line)) {
cout << line << endl;
}
return 0;
}
- 在C++中,异常处理机制(try-catch块)的主要目的是( )。
{{ select(14) }}
- 提高程序的运行速度
- 在程序发生运行时错误时,提供一种结构化的错误处理方式
- 确保程序在编译时没有错误
- 减少程序的内存占用
- 为了提高冒泡排序的效率,如果某轮“冒泡”中没有执行任何交换操作,说明数组已经完成排序,可直接返回结果,则两条横线上分别应该填写( )。
{{ select(15) }}
- 第一处:flag = false;;第二处:flag = false;
- 第一处:flag = false;;第二处:flag = true;
- 第一处:flag = true;;第二处:flag = false;
- 第一处:flag = true;;第二处:flag = true;
#include <vector>
using namespace std;
void bubbleSortWithFlag(vector<int> &nums) {
for (int i = nums.size() - 1; i > 0; i--) {
// 第一处横线
bool flag = __________;
for (int j = 0; j < i; j++) {
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
swap(nums[j], nums[j + 1]);
// 第二处横线
flag = __________;
}
}
if (!flag)
break;
}
}